Cette animation a été réalisée en cours.
L'exercice était de mettre en scène un personnage soulevant un objet lourd.
J'ai utilisé le squelette de Cryptic dans 3dsmax.
C'est un mélange de rotoscopie et d'animation "key-framed".
Cette vidéo est un petit making-of décomposant l'animation d'un plan de notre film de fin d'année.
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